1. Môn Toán
  2. Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc

Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc

Bạn đang khám phá nội dung Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc trong chuyên mục giải bài tập toán lớp 7 trên nền tảng soạn toán. Được biên soạn chuyên sâu và bám sát chương trình sách giáo khoa hiện hành, bộ bài tập toán thcs này cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện, củng cố kiến thức Toán lớp 7 cho học sinh, thông qua phương pháp tiếp cận trực quan và mang lại hiệu quả học tập vượt trội.

Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc - SGK Toán 7 - Chân trời sáng tạo

Chào mừng các em học sinh đến với bài học Toán 7 tập 2, Chương 9: Một số yếu tố xác suất. Trong bài học này, chúng ta sẽ cùng nhau khám phá Bài 3: Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc.

Montoan.com.vn cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu, giúp các em nắm vững kiến thức và rèn luyện kỹ năng giải bài tập một cách hiệu quả.

Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc - SGK Toán 7 - Chân trời sáng tạo: Giải pháp chi tiết

Bài 3 trong SGK Toán 7 - Chân trời sáng tạo tập 2, Chương 9, tập trung vào việc ứng dụng kiến thức về xác suất vào một hoạt động thực tế: trò chơi 'Nhảy theo xúc xắc'. Mục tiêu của bài học là giúp học sinh hiểu rõ hơn về cách tính xác suất của một sự kiện đơn giản và cách sử dụng xác suất để đưa ra dự đoán.

1. Giới thiệu về xác suất

Trước khi đi vào giải bài tập, chúng ta cần ôn lại một số khái niệm cơ bản về xác suất. Xác suất của một sự kiện là tỷ lệ giữa số kết quả thuận lợi cho sự kiện đó và tổng số kết quả có thể xảy ra. Công thức tính xác suất được biểu diễn như sau:

P(A) = (Số kết quả thuận lợi cho A) / (Tổng số kết quả có thể xảy ra)

Trong đó:

  • P(A) là xác suất của sự kiện A

2. Phân tích trò chơi 'Nhảy theo xúc xắc'

Trò chơi 'Nhảy theo xúc xắc' sử dụng một con xúc xắc 6 mặt. Mỗi mặt của xúc xắc tương ứng với một kết quả có thể xảy ra (1, 2, 3, 4, 5, 6). Tổng số kết quả có thể xảy ra là 6.

Để tính xác suất của một sự kiện cụ thể, ví dụ như xúc xắc ra mặt 3, ta cần xác định số kết quả thuận lợi cho sự kiện đó. Trong trường hợp này, số kết quả thuận lợi là 1 (chỉ có một mặt của xúc xắc có số 3).

Vậy, xác suất để xúc xắc ra mặt 3 là:

P(Xúc xắc ra mặt 3) = 1 / 6

3. Giải các bài tập trong SGK

SGK Toán 7 - Chân trời sáng tạo tập 2, Chương 9, Bài 3, thường bao gồm các bài tập yêu cầu học sinh tính xác suất của các sự kiện khác nhau liên quan đến trò chơi 'Nhảy theo xúc xắc'. Ví dụ:

  • Tính xác suất để xúc xắc ra mặt chẵn.
  • Tính xác suất để xúc xắc ra mặt lẻ.
  • Tính xác suất để xúc xắc ra một số lớn hơn 4.

Để giải các bài tập này, học sinh cần áp dụng công thức tính xác suất và xác định chính xác số kết quả thuận lợi và tổng số kết quả có thể xảy ra.

4. Ví dụ minh họa

Bài tập: Tính xác suất để xúc xắc ra mặt chẵn.

Giải:

Các mặt chẵn của xúc xắc là 2, 4, 6. Vậy, số kết quả thuận lợi cho sự kiện 'xúc xắc ra mặt chẵn' là 3.

Tổng số kết quả có thể xảy ra là 6.

Do đó, xác suất để xúc xắc ra mặt chẵn là:

P(Xúc xắc ra mặt chẵn) = 3 / 6 = 1 / 2

5. Luyện tập và củng cố kiến thức

Để nắm vững kiến thức về xác suất và rèn luyện kỹ năng giải bài tập, học sinh nên tự giải thêm các bài tập tương tự trong SGK và các tài liệu tham khảo khác. Ngoài ra, có thể tham gia các bài kiểm tra trực tuyến hoặc tìm kiếm sự giúp đỡ từ giáo viên và bạn bè.

6. Ứng dụng của xác suất trong thực tế

Xác suất không chỉ là một khái niệm toán học trừu tượng mà còn có nhiều ứng dụng thực tế trong đời sống. Ví dụ:

  • Trong dự báo thời tiết, xác suất được sử dụng để dự đoán khả năng mưa, nắng.
  • Trong thống kê y học, xác suất được sử dụng để đánh giá hiệu quả của các phương pháp điều trị.
  • Trong kinh doanh, xác suất được sử dụng để đánh giá rủi ro và đưa ra quyết định đầu tư.

Hy vọng rằng bài viết này đã giúp các em hiểu rõ hơn về Bài 3. Hoạt động thực hành và trải nghiệm: Nhảy theo xúc xắc - SGK Toán 7 - Chân trời sáng tạo. Chúc các em học tập tốt!

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 7

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 7