Luyện tập 4 Thực hành phần mềm Geogebra trang 120 SGK Toán 6 Cánh diều
Luyện tập 4 Thực hành phần mềm Geogebra trang 120 SGK Toán 6 Cánh diều
Bài Luyện tập 4 thuộc chương trình Toán 6 Cánh diều, tập trung vào việc rèn luyện kỹ năng sử dụng phần mềm Geogebra để giải các bài toán hình học cơ bản. Mục tiêu chính là giúp học sinh làm quen và thành thạo việc vẽ hình, đo đạc và thực hiện các phép biến hình trên phần mềm này.
montoan.com.vn cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu cho từng bài tập trong Luyện tập 4, giúp học sinh nắm vững kiến thức và tự tin giải quyết các bài toán tương tự.
Tìm số dư của phép chia 2 020 cho 12
Đề bài
Tìm số dư của phép chia 2 020 cho 12
Video hướng dẫn giải
Lời giải chi tiết
Nhập lệnh SoDu(2020,12) rồi bấm Enter
Kết quả: 4
Luyện tập 4 Thực hành phần mềm Geogebra trang 120 SGK Toán 6 Cánh diều: Giải chi tiết và Hướng dẫn
Bài Luyện tập 4 trong SGK Toán 6 Cánh diều là một bước quan trọng trong việc giúp học sinh làm quen với phần mềm Geogebra. Phần mềm này không chỉ là công cụ hỗ trợ vẽ hình mà còn là một môi trường học tập trực quan, giúp học sinh hiểu sâu sắc hơn về các khái niệm toán học.
I. Mục tiêu của Luyện tập 4
Luyện tập 4 tập trung vào việc:
- Vận dụng kiến thức về điểm, đường thẳng, đoạn thẳng, tia để vẽ hình bằng Geogebra.
- Sử dụng các công cụ đo đạc của Geogebra để xác định độ dài đoạn thẳng, số đo góc.
- Thực hiện các phép biến hình đơn giản như tịnh tiến, quay, đối xứng.
- Rèn luyện kỹ năng quan sát, phân tích và giải quyết vấn đề.
II. Giải chi tiết các bài tập trong Luyện tập 4
Dưới đây là giải chi tiết từng bài tập trong Luyện tập 4:
Bài 1: Vẽ đoạn thẳng AB có độ dài 5cm.
Hướng dẫn: Sử dụng công cụ 'Đoạn thẳng' (Segment) trên thanh công cụ của Geogebra. Chọn hai điểm A và B sao cho khoảng cách giữa chúng là 5cm. Geogebra sẽ tự động vẽ đoạn thẳng AB và hiển thị độ dài của nó.
Bài 2: Vẽ tia Ox. Trên tia Ox, lấy điểm A sao cho OA = 3cm.
Hướng dẫn: Sử dụng công cụ 'Tia' (Ray) để vẽ tia Ox. Sau đó, sử dụng công cụ 'Điểm' (Point) để tạo điểm A trên tia Ox. Sử dụng công cụ 'Khoảng cách' (Distance) để đo khoảng cách từ O đến A và điều chỉnh vị trí của A sao cho OA = 3cm.
Bài 3: Vẽ góc xOy có số đo 60 độ.
Hướng dẫn: Sử dụng công cụ 'Góc' (Angle) để vẽ góc xOy. Nhập số đo góc là 60 độ. Geogebra sẽ tự động vẽ góc xOy với số đo chính xác.
Bài 4: Vẽ tam giác ABC có AB = 4cm, BC = 3cm, AC = 5cm.
Hướng dẫn: Sử dụng công cụ 'Đa giác' (Polygon) để vẽ tam giác ABC. Chọn ba điểm A, B, C sao cho độ dài các cạnh AB, BC, AC lần lượt là 4cm, 3cm, 5cm. Geogebra sẽ tự động vẽ tam giác ABC.
III. Lưu ý khi sử dụng Geogebra trong Luyện tập 4
- Làm quen với giao diện: Hiểu rõ các công cụ và chức năng của Geogebra.
- Thực hành thường xuyên: Càng thực hành nhiều, bạn càng thành thạo trong việc sử dụng Geogebra.
- Kiểm tra kết quả: Luôn kiểm tra lại kết quả vẽ hình và đo đạc để đảm bảo tính chính xác.
- Sử dụng tài liệu hướng dẫn: Tham khảo các tài liệu hướng dẫn sử dụng Geogebra để giải quyết các vấn đề khó khăn.
IV. Ứng dụng của Geogebra trong học Toán 6
Geogebra không chỉ hữu ích trong việc giải Luyện tập 4 mà còn có nhiều ứng dụng khác trong học Toán 6:
- Vẽ hình minh họa: Giúp học sinh hình dung rõ hơn về các khái niệm hình học.
- Khám phá tính chất hình học: Cho phép học sinh tự khám phá các tính chất hình học thông qua việc thao tác trên hình vẽ.
- Giải quyết bài toán thực tế: Ứng dụng các kiến thức toán học vào giải quyết các bài toán thực tế.
- Tăng cường hứng thú học tập: Tạo môi trường học tập trực quan, sinh động, giúp học sinh hứng thú hơn với môn Toán.
V. Kết luận
Luyện tập 4 Thực hành phần mềm Geogebra trang 120 SGK Toán 6 Cánh diều là một bài tập quan trọng giúp học sinh làm quen và thành thạo việc sử dụng Geogebra trong học Toán. Việc nắm vững các kỹ năng sử dụng Geogebra sẽ giúp học sinh học Toán hiệu quả hơn và đạt kết quả tốt hơn.






























