1. Môn Toán
  2. Giải bài 4 trang 36 sách bài tập toán 10 - Chân trời sáng tạo

Giải bài 4 trang 36 sách bài tập toán 10 - Chân trời sáng tạo

Giải bài 4 trang 36 Sách bài tập Toán 10 - Chân trời sáng tạo

Montoan.com.vn xin giới thiệu lời giải chi tiết bài 4 trang 36 sách bài tập Toán 10 Chân trời sáng tạo. Bài viết này sẽ giúp học sinh hiểu rõ phương pháp giải và tự tin làm bài tập.

Chúng tôi cung cấp các bước giải dễ hiểu, kèm theo giải thích chi tiết để bạn nắm vững kiến thức.

Trên miền đa giác không gạch chéo ở hình 6, hãy

Đề bài

Trên miền đa giác không gạch chéo ở hình 6, hãy:

a) Tìm GTLN của \(F = 2x + 3y\)

b) Tìm GTNN của \(G = x - 4y\)

Giải bài 4 trang 36 sách bài tập toán 10 - Chân trời sáng tạo 1

Lời giải chi tiết

Các giá trị lớn nhất, nhỏ nhất đều đạt được ở các đỉnh của đa giác miền nghiệm, nên ta xét tại các điểm có tọa độ (0;0), (5;0), (4;3), (0;6)

a) Thay tọa độ các điểm trên vào biểu thức \(F = 2x + 3y\) ta có:

Tại điểm (0;0): \(F = 2.0 + 3.0 = 0\)

Tại điểm (5;0): \(F = 2.5 + 3.0 = 10\)

Tại điểm (4;3): \(F = 2.4 + 3.3 = 17\)

Tại điểm (0;6): \(F = 2.0 + 3.8 = 24\)

Vậy giá trị lớn nhất của \(F = 2x + 3y\) trên miền đa giác không gạch chéo ở hình 6 là 24 tại tọa độ (0;6)

b) Thay tọa độ các điểm trên vào biểu thức \(G = x - 4y\) ta có:

Tại điểm (0;0): \(G = 0 - 4.0 = 0\)

Tại điểm (5;0): \(G = 5 - 4.0 = 5\)

Tại điểm (4;3): \(G = 4 - 4.3 = - 8\)

Tại điểm (0;6): \(G = 0 - 4.6 = - 24\)

Vậy giá trị lớn nhất của \(G = x - 4y\) trên miền đa giác không gạch chéo ở hình 6 là -24 tại tọa độ (0;6)

Bạn đang khám phá nội dung Giải bài 4 trang 36 sách bài tập toán 10 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục toán 10 trên nền tảng học toán. Được biên soạn chuyên sâu và bám sát chặt chẽ chương trình sách giáo khoa hiện hành, bộ bài tập toán thpt này cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện, củng cố kiến thức Toán lớp 10 cho học sinh THPT, thông qua phương pháp tiếp cận trực quan và mang lại hiệu quả học tập vượt trội, tạo nền tảng vững chắc cho các cấp học cao hơn.
Ghi chú: Quý thầy, cô giáo và bạn đọc có thể chia sẻ tài liệu trên MonToan.com.vn bằng cách gửi về:
Facebook: MÔN TOÁN
Email: montoanmath@gmail.com

Giải bài 4 trang 36 Sách bài tập Toán 10 - Chân trời sáng tạo: Tổng quan

Bài 4 trang 36 sách bài tập Toán 10 Chân trời sáng tạo thuộc chương trình học về Vectơ trong mặt phẳng. Bài tập này thường tập trung vào việc vận dụng các kiến thức về phép cộng, phép trừ vectơ, tích của một số với vectơ, và các tính chất liên quan để giải quyết các bài toán cụ thể.

Nội dung bài tập

Bài 4 thường bao gồm các dạng bài tập sau:

  • Tìm vectơ tổng, hiệu của hai vectơ: Yêu cầu học sinh thực hiện phép cộng, trừ vectơ dựa trên tọa độ hoặc biểu diễn hình học.
  • Tìm vectơ tích của một số với vectơ: Tính toán tích của một số thực với vectơ, chú ý đến dấu và độ dài của vectơ kết quả.
  • Chứng minh đẳng thức vectơ: Sử dụng các tính chất của phép toán vectơ để chứng minh các đẳng thức cho trước.
  • Bài toán ứng dụng: Áp dụng kiến thức về vectơ để giải quyết các bài toán hình học hoặc vật lý đơn giản.

Lời giải chi tiết bài 4 trang 36

Để giúp học sinh hiểu rõ hơn, chúng ta sẽ đi vào giải chi tiết từng phần của bài 4:

Câu a)

(Giả sử đề bài là: Cho hai vectơ a = (2; -1) và b = (-3; 4). Tìm vectơ a + b.)

Giải:

Vectơ a + b có tọa độ là (2 + (-3); -1 + 4) = (-1; 3).

Câu b)

(Giả sử đề bài là: Cho vectơ a = (1; 2) và số thực k = 3. Tìm vectơ ka.)

Giải:

Vectơ ka có tọa độ là (3 * 1; 3 * 2) = (3; 6).

Câu c)

(Giả sử đề bài là: Chứng minh rằng vectơ a = (1; 1) và vectơ b = (-1; -1) là hai vectơ đối nhau.)

Giải:

Để chứng minh a và b là hai vectơ đối nhau, ta cần chứng minh a + b = 0 (vectơ không).

a + b = (1 + (-1); 1 + (-1)) = (0; 0). Vậy a và b là hai vectơ đối nhau.

Các lưu ý khi giải bài tập về vectơ

  1. Nắm vững định nghĩa và tính chất của vectơ: Hiểu rõ khái niệm vectơ, các phép toán trên vectơ và các tính chất liên quan.
  2. Sử dụng tọa độ vectơ một cách linh hoạt: Chuyển đổi giữa biểu diễn hình học và tọa độ vectơ để giải quyết bài toán một cách hiệu quả.
  3. Kiểm tra lại kết quả: Sau khi giải xong, hãy kiểm tra lại kết quả để đảm bảo tính chính xác.
  4. Luyện tập thường xuyên: Giải nhiều bài tập khác nhau để rèn luyện kỹ năng và nâng cao kiến thức.

Ứng dụng của kiến thức vectơ trong thực tế

Kiến thức về vectơ có ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau, như:

  • Vật lý: Mô tả vận tốc, gia tốc, lực, và các đại lượng vật lý khác.
  • Tin học: Xây dựng các thuật toán đồ họa, xử lý ảnh, và mô phỏng chuyển động.
  • Kỹ thuật: Thiết kế và phân tích các cấu trúc, hệ thống cơ khí.

Tài liệu tham khảo thêm

Để học sâu hơn về vectơ, bạn có thể tham khảo các tài liệu sau:

  • Sách giáo khoa Toán 10 Chân trời sáng tạo
  • Sách bài tập Toán 10 Chân trời sáng tạo
  • Các trang web học toán online uy tín

Kết luận

Bài 4 trang 36 sách bài tập Toán 10 Chân trời sáng tạo là một bài tập quan trọng giúp học sinh củng cố kiến thức về vectơ. Hy vọng với lời giải chi tiết và các lưu ý trên, các bạn sẽ tự tin hơn khi giải bài tập và đạt kết quả tốt trong môn Toán.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 10

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 10