1. Môn Toán
  2. Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải pháp học tập hiệu quả

Chào mừng bạn đến với bài giải Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trên montoan.com.vn. Bài viết này cung cấp lời giải chi tiết, dễ hiểu, giúp bạn nắm vững kiến thức và tự tin giải các bài tập tương tự.

Chúng tôi luôn cố gắng mang đến những tài liệu học tập chất lượng cao, hỗ trợ bạn trong quá trình chinh phục môn Toán.

Trên lưới ô vuông, mỗi ô cạnh 1 đơn vị, người ta vẽ 8 hình vuông và tô màu khác nhau như Hình 3. Tìm dãy số biểu diễn độ dài cạnh của 8 hình vuông đỏ từ nhỏ đến lớn. Có nhận xét gì về dãy số trên?

Đề bài

Trên lưới ô vuông, mỗi ô cạnh 1 đơn vị, người ta vẽ 8 hình vuông và tô màu khác nhau như Hình 3. Tìm dãy số biểu diễn độ dài cạnh của 8 hình vuông đỏ từ nhỏ đến lớn. Có nhận xét gì về dãy số trên?

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 1

Phương pháp giải - Xem chi tiếtBài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo 2

Dựa vào hình vẽ, tìm độ dài cạnh của các hình vuông theo thứ tự từ nhỏ đến lớn.

Lời giải chi tiết

Ta có: \({u_1} = 1;{u_2} = 1;{u_3} = 2;{u_4} = 3;{u_5} = 5;{u_6} = 8;{u_7} = 13;{u_8} = 21\)

Ta có:

\(\begin{array}{l}{u_3} = 2 = {u_2} + {u_1}\\{u_4} = 3 = {u_3} + {u_2}\\{u_5} = 5 = {u_4} + {u_3}\\{u_6} = 8 = {u_5} + {u_4}\\{u_7} = 13 = {u_6} + {u_5}\\{u_8} = 21 = {u_7} + {u_6}\end{array}\)

Ta thấy dãy số này kể từ số hạng thứ 3 bằng tổng của hai số hạng đứng trước nó.

Vậy dãy số này có công thức truy hồi là:

\(\left\{ \begin{array}{l}{u_1} = 1;{u_2} = 1\\{u_n} = {u_{n - 1}} + {u_{n - 2}}\left( {n \ge 3} \right)\end{array} \right.\)

Bạn đang khám phá nội dung Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trong chuyên mục Sách giáo khoa Toán 11 trên nền tảng môn toán. Được biên soạn chuyên sâu và bám sát chặt chẽ chương trình sách giáo khoa hiện hành, bộ bài tập toán trung học phổ thông này cam kết tối ưu hóa toàn diện quá trình ôn luyện, củng cố kiến thức Toán lớp 11 cho học sinh THPT, thông qua phương pháp tiếp cận trực quan và mang lại hiệu quả học tập vượt trội, tạo nền tảng vững chắc cho các kỳ thi quan trọng và chương trình đại học.
Ghi chú: Quý thầy, cô giáo và bạn đọc có thể chia sẻ tài liệu trên MonToan.com.vn bằng cách gửi về:
Facebook: MÔN TOÁN
Email: montoanmath@gmail.com

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo: Giải chi tiết và hướng dẫn

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo thuộc chương trình học Toán 11, tập trung vào việc vận dụng các kiến thức về phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán thực tế. Bài tập này yêu cầu học sinh hiểu rõ định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine và cách xác định ảnh của một điểm, một đường thẳng, một đường tròn qua phép biến hóa affine.

Nội dung bài tập

Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo thường bao gồm các dạng bài tập sau:

  • Xác định phép biến hóa affine dựa trên các thông tin cho trước.
  • Tìm ảnh của một điểm, một đường thẳng, một đường tròn qua phép biến hóa affine.
  • Chứng minh một phép biến hóa là phép biến hóa affine.
  • Vận dụng phép biến hóa affine để giải quyết các bài toán hình học.

Lời giải chi tiết

Để giải Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo, bạn cần thực hiện các bước sau:

  1. Bước 1: Đọc kỹ đề bài và xác định các thông tin đã cho.
  2. Bước 2: Xác định phép biến hóa affine cần tìm.
  3. Bước 3: Áp dụng công thức của phép biến hóa affine để tìm ảnh của các đối tượng hình học.
  4. Bước 4: Kiểm tra lại kết quả và trình bày lời giải một cách rõ ràng, logic.

Ví dụ: Cho phép biến hóa affine f xác định bởi f(x) = Ax + b, trong đó A là ma trận 2x2 và b là vector 2x1. Tìm ảnh của điểm M(1; 2) qua phép biến hóa f.

Lời giải:

Để tìm ảnh của điểm M(1; 2) qua phép biến hóa f, ta thực hiện phép nhân ma trận:

f(M) = AM + b

Trong đó:

  • M là vector tọa độ của điểm M: M = (1; 2)
  • A là ma trận 2x2 đã cho.
  • b là vector 2x1 đã cho.

Sau khi thực hiện phép nhân ma trận, ta sẽ thu được vector tọa độ của điểm M' là ảnh của điểm M qua phép biến hóa f.

Lưu ý khi giải bài tập

Khi giải Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo, bạn cần lưu ý những điều sau:

  • Nắm vững định nghĩa, tính chất của phép biến hóa affine.
  • Hiểu rõ công thức của phép biến hóa affine.
  • Thực hiện phép nhân ma trận một cách chính xác.
  • Kiểm tra lại kết quả và trình bày lời giải một cách rõ ràng, logic.

Ứng dụng của phép biến hóa affine

Phép biến hóa affine có nhiều ứng dụng trong thực tế, đặc biệt trong lĩnh vực đồ họa máy tính, xử lý ảnh và robot học. Ví dụ, phép biến hóa affine có thể được sử dụng để:

  • Thay đổi kích thước, hình dạng của một đối tượng.
  • Xoay, tịnh tiến một đối tượng.
  • Biến đổi một hình ảnh từ hệ tọa độ này sang hệ tọa độ khác.

Bài tập luyện tập

Để củng cố kiến thức về phép biến hóa affine, bạn có thể làm thêm các bài tập sau:

  • Bài 8 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo.
  • Bài 9 trang 51 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo.
  • Các bài tập tương tự trên các trang web học toán online.

Hy vọng bài giải Bài 7 trang 50 SGK Toán 11 tập 1 - Chân trời sáng tạo trên montoan.com.vn sẽ giúp bạn học tập hiệu quả và đạt kết quả tốt trong môn Toán.

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11

Tài liệu, đề thi và đáp án Toán 11